ジャンプ16号感想

今週は縮小感想になります。
…今週"も"ですが、まぁ気にしない。

我が家にもついにWiiが導入され、御兄弟はスマブラに励んでいるのですが、
私は「知ったことか」と言わんばかりにアンサガをプレイしています。
参加が叶わなかった、The 男爵ディーノさん主催の「ゆとり大戦」と同じルール
(攻略サイト閲覧禁止)で本日3人目をクリアしました。
(1人目・キャッシュは夏休みにクリア。2人目のローラは2月の中旬頃にクリア。
帰省中にしかPS2ができないのです…)

一番簡単な(らしい)主人公・ジュディを10時間ちょいでクリアした今、
システムを理解した後は、防具を揃えて3〜4人が独妙かナブラを閃けば楽勝のような…
つまり、意外とヌルいゲームなんじゃねーかと思っています。無論クソゲーでもないです。
(閃きは騎士団廟の巨人で全員まとめてできますし。)

とまぁ、色々言ってきましたが、クソムズいらしいマイスとアーミックが残っていますし、
ダマスカスの作り方さえも未だにわからないので、
玄人プレイヤーを名乗ることはできないんですけどw
というわけで(?)、4人目にはアーミックを選択しました。
目標は"大学生のうちに攻略情報なしで7人クリア"なので気長にやってみますが、
そろそろ解体真書が欲しいような気もしないでもないです…
(でもこの間ついにアマゾンさんの在庫が切れて涙目にw)

99%の人にわかんないであろう話を長々としてすいませんでした。
500円以内で買えますし、根気があれば絶対にできるのでMの人はやってみてください。


新連載

西先生も村瀬先生も藍本先生も納得のいかない打ち切りだったろうなぁ…


ワンピース

デュバルが既存キャラでないと判明しただけで、ものすごいガッカリ感です。
肉で回復、ゾロの早すぎる復帰といったような人体の不思議があるうえに、
非戦闘員でもいいナミやチョッパーでさえも島を越える度に強くなって(笑)
CP9に勝てるくらいなんだから
「過去のキャラがこんなに強くなって帰って来たなんて!」の方が
いいんじゃないかなと思いました。

こうなると、どこかのサイト様で見かけた
"海賊狩りだった頃のゾロにやられた当時のMr7"の説が
濃厚になってきた気がします。
が、既存キャラじゃないので正体は誰でもいいし、
また回想入るのを考えると…またグダりそうだなぁ。

先週も言いましたが、魚人達がいちいちデュバルの行動にビビってるのがちょっと気になります。
まぁ、来週は普通に戦闘っぽいのでどうでもいいんですけどねw


ブリーチ

相変わらず律儀な敵の対応にワロタ。

愛染の狙いを読んでいた死神勢SUGEEEEEEとならないで、
さらに裏をかいて死神界を攻められたら世界終了のお知らせじゃねーかと思ってしまった私は
ブリーチファンになら殺されても仕方ないと思う。

しかし、落ち着いて作品内のパワーバランスを考えてみると、(そんなもの無い気がしますが)
剣八をはじめとした加勢組が現世にいても何ら問題はないのでは…?
王鍵を作る準備ができたというより、久保先生がやっと話を進める気になったという感じが。


初恋限定。

先週の予告タイトル(もしかしたらアオリかもしれません)で
「あー、これは来週泣かされるかもな」と思ったんですが、全くそんな事はなかったぜ!
3〜4週も平気で「次号決着!」ってやる某作品と違って、この作品はアオリが良いのかも。


ハンタは時間があれば追記します。(またかよ…)
 
 

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