来週から新展開の「ダブルアーツ」にやっぱり期待。

最近のジャンプ面白いっすねぇ!しかしこのアメまずいっすねぇ!
あんまり期待していなかった新連載のバスケマンガも悪くなかったし、トリコも面白いし、ぬらりひょんもだんだん好きになってきたし(今週のつららは反則的に可愛いですね。)、サイレンもヒヤヒヤする展開続きだから気になるし(アゲハの能力名は「ガンツ」だと信じてます。)と、最近始まったばかりの作品がいい感じですね。
看板作品も(失礼ですが)「いったい何があったんだ?!」って言いたくなるくらい盛り上がってますしね。特にブリーチは2代目久保先生に替わったんじゃないかってry
逆に中堅作品がちょっと落ちてきてる気がします。そんなに好きじゃないんですけど、リボーンもアイシールドも低迷してるかなーと。あ、銀魂は盛り上がってきましたね。コミックス18巻で買うのやめてるんだよなー。どうしようかな…。ネウロはどうなんだろう。昔の方が面白かったような気がしなくもないです。
もちろん、全ての作品が好調なはずがないんですよね。2クール前くらいから迷走してるサムライうさぎがいよいよピンチなのは予想の範囲内なんですが(残念だけど今期でアウトかな)、スケットダンスの掲載位置は納得がいかない…最近は面白い話ばっかりだったじゃないかー。相対的にジャンプのレベルが上がってるってことなら嬉しいんですけど、スケット打ち切りは勘弁してほしいです。

ゴチャゴチャ言ってきたんですが、
そんな中でも特に楽しみなのが「ダブルアーツ」だったりします。
正直言うと「これから面白くなるだろうから1週も見逃せない」っていう意味での楽しみなので、"特に"ってのは言い過ぎというか…まぁ嘘と言えば嘘なんですが、今後ジャンプで一番楽しみになるんじゃないかなーと勝手に期待しているので、そういうことにしておきます。

今週も単発記事をやるつもりはなかったんですけど、アンケートが予想以上に集まったので(本当にありがとうございます!)先週に引き続き「ダブルアーツ」を取りあげてみます。

9、10話のネタバレがあります。


<先週の展開はあり、なし?>

アンケートへのご協力、本当にありがとうございました!!
「何言ってるかわかんねーよ」という方に説明すると、先週書いた
一段落ついた「ダブルアーツ」の今後を期待せずにはいられない。という記事で
「敵のボスキャラが誰も殺さなかったのはあり?なし?」
というアンケートを実施しました。
「50票集まったら単発記事やるか…ありえないけど」と、バカなことを考えていたんですが、予想に反してなんと61票も集まりました。(この記事を書いている6月2日時点)
少なくても10倍くらいの票がないとジャンプ読者の縮図にならないと思うので、「前回の記事を読んだ方はどう思っているのか」程度の認識に留めておいてください。普通に考えて作品が嫌いな人は読まなさそうですからね。
では、結果発表いきます。コメントの中で「おぉ!」と思ったのは無許可で申し訳ないのですが引用させてもらってます。

あり。これでよかったと思う 31票

「あり」に入れてくれた方からは「まだ序盤だから」といった意見や
「キリが立ち上がる為には誰も死なない展開でよかったと思う」
といった意見を多くいただきました。(ちなみに私も後者の意見と同じです。)
そんな中で気になった意見がこちら↓

>物語で重要なのは人の心が動くかどうか。
>ダブルアーツを読んだ少年ジャンプ読者たちがどう思うのかが大事。
>物語のなかで死者が出るのも、その手段にすぎない。
>「人が死んでかなしいよぅ」より「誰も死ななくてよかったよぅ」で
>感動できる物語なら前者のソレより優れた物語なのだと思う。
>ダブルアーツ自分も期待しています。


あっけなく死んでしまうよりも、救えたシーンを見れた方が嬉しいですし、"感動させる為に"人を殺すのはちょっといただけないですからね…
ちなみに私、ワンピースも好きです。救いがある方が好きなのかもしれません。

あともう1つ。これも納得の意見↓
>(中略)
>シスター?ジャンプで少女が虐殺されるわけないじゃん?
>と思った私は負け組みか…。


ごもっともですwww
(と、ハンタ、ネウロ、サイレン辺りを読んでると言いきれないのが怖い)


わからない。これからの展開次第 9票

これはアンケートの回答欄にある通り「まだ判断するには早いんじゃない?」という意見の方が入れてくれたようです。
そんな中で最も参考になったというか、唸ったというか、感無量というか何というか…
とにかく読んでください↓

>キリの行動を肯定する流れを描くためには生かす必要があったと思います。
>逆に無力さだけを描きたかったのなら殺す必要があったでしょう。
>つまり、要不要の問題で、
>今回古味先生が描きたかったのは前者だったということかなと。


先週の展開がよかったかどうか読者側から考えるんじゃなくて、古味先生の意図を理解して読むと、必然的に"殺さない"展開になるよね。って意見です(よね?)。妙に納得してしまいました…中立派に変えてもいいですか?(えー)

これを書いてくださった方は(私が間違ってなければ、ですが)某有名サイトの管理人様で、ジャンプ感想書きとしてはトップクラスなんじゃないかと思ってる方なので、この方に1票入れていただけただけで「やってよかった!」とバカなことを考えています。すみません。


なし。これで誰も死なないとかありえん 20票

「いやー、誰も死ななくてよかったなー。」とポジティブに考えていたので、ここに入れてくださった方の意見が一番参考になりました。ひたすら肯定してばっかりだったんで、理由付けて批判している意見はどれもありがたかったです。
「キリが健闘すらしてないのに帰るのは変」
「敵が訳わかんない理由で帰るのはどうかと思う」
「これだけ絶望さを出しておきながら誰も死なないのは…」
といった意見が大半でした。盛り上げた割に…という肩透かし感がよろしくなかったということなんでしょうか。言われてみれば、私も誰か1人くらい死ぬだろうと思って読んでました。それで死なないとなると、確かにガッカリ感は否めませんね。


とまぁ、「あり」の方が多かったんですが、嫌いまたはアンチの方は記事を読んでないでしょうから、実際は半々くらいなのかなと思っています。


<旅立つ2人に祝福を>

今回は先週までのまとめ、といった感じで小休止の回でした。
10話目でこんな話ができるなんて余裕あるなぁ。掲載位置も6番目だったし、いい感じでスタートダッシュを切りましたね。

久々登場(声のみで)の、シスター・マーサに電話報告する場面が今週の半分くらいを占めてて、それが先程言ったまとめになっています。
キリがフレアとトロイの繋がりを自覚するのはやりすぎだったんじゃないかな、という気もしなくもないですが、代わりにガゼルの謎にもちょっと踏み込む、という風に1個ヒントを出してまた新たな謎を1個提示する進めていくのはいいかもしれませんね。
あと、これとは別のシーンなんですが、キリ母の「あんたの大切な日忘れちゃだめよ?」が意味深な感じがしてすっごい気になってます。(妄想大好き人間なので、間違っててもそれはそれでいい。)

そして、決意も新たにキリとエルーはタームを後にしようとすると…
案の定、スイが仲間になります。


このコマのスイがやたら可愛いんですが、私にしては珍しく、黒髪ロングキャラ、しかも強気なのにどっちかというと嫌いです。先週までいたボウガン使いのシスターが好みだから彼女が仲間に…というのはどうでもよくて、
どこのコマを見てもアヴィー(専用武器のフープ)を持ってないんですが、この子大丈夫でしょうか。

今度こそ旅立つ3人。彼らを見送るルチル夫妻の手には横断幕が。
これから読む人の為にその文字は伏せておきますが、これまたいいシーンでした。
それにしても…


お父さん、いい顔しすぎでは。

うーん…この情報を知らなければこのシ−ンを楽しめたと思うんですが、前の記事でネタバレされてたんですよね。だから何となくその事が頭の中に入ってて、横断幕が出てきた時に「あぁ、きっとあれが書いてあるんだな」とわかってしまって、どうにも…
その方、今週の大まかな展開と、横断幕に書かれた文字をわざわざ別のコメントに分けてくれまして……嫌いな作品の為に、かつ応援してますよって人の楽しみを奪うなんて時間の使い方はフツー思いつきませんよ。もっとこの世には楽しいことがたくさんあるのにね。
(アクセス解析を見たら、前の記事が2chのアンチスレに貼られていたんで、そこの住人さんなんじゃないかなと勝手に思ってます。違ったらまことに申し訳ありません。)
発売前にはネタバレを踏まないようにしてるんですが、まさか自サイトでネタバレをされるとは…

すいません。グチりました。
ただ笑って見送ろうとするキリの両親が素敵すぎる。いいなぁ、こういう夫婦は凄くいい。
古味先生、やっぱりこういう人の暖かさを描くのが上手いですね。欲を言えばバトル:人情=3:7くらいでやってほしいものです。もっと日常パートが多いほうが嬉しかも。

後半グダグダでごめんなさい。
来週からの新展開に期待しつつ、今回はこの辺で終わります。
 
 

コメント

確かに、ネタバレは許せませんね。私も純粋に楽しむ派だから、そういうのはいけないと思います。
さて、私もこの転機を期待します。来週も楽しみですね。

なし。の意見の追加でこれだけ条件が揃って殺されなかったら今後殺されない可能性が高く、まさか××が死ぬ!?といった心配がほぼなくなる点。
また、この時より絶望的じゃない状況、話的に死なさずに済ませそうな状況下において死なせてしまったら今回のあり派もなし派もどちらもまず納得できないでしょうという点。
つまり今後キャラが死ぬのはほぼ難しく、それで死なせたらそれこそ感動させるために死なせるしかなくなってしまいストーリーの幅が狭くなってしまったのが問題でしょう。

それとこれは反論なので否定的な意見になってしまいますが
>救いがある方が好きなのかもしれません。
そもそも助かることが約束された話になんの救いがあるのでしょう?
絶望があるからこそ希望が輝く。
スポーツマンガであれば負けたらもう次がない先輩とかでしょうか。
絶望のない物語を描きたい、読みたいならARIAなどのほのぼの系の作品を読めばいい話。
むろん少年漫画という媒体である以上バトルであっても死なないような話を書きたければそういう世界観、状況下でやればいい。
つまり無力感を出すだけなら、シスター達がいない状況、二人だけの時でやっても十分無力感が出せたでしょう。エルをぼろぼろにされたとかで。

>「人が死んでかなしいよぅ」より「誰も死ななくてよかったよぅ」で
>感動できる物語なら前者のソレより優れた物語なのだと思う。
>キリの行動を肯定する流れを描くためには生かす必要があったと思います
すでに殺しています。それに殺さずにいたいのならトロイを”存在が消える病気”ではなく”永遠に眠り続ける病気”にすればよかったでしょう。トロイはどうやらキリと同じ能力が関係あるようなので存在が消えるということになんらかの意味があるでしょうし、トロイを解いたら存在が戻るといった可能性もありますが。
また、キリの行動を生かすなら(前のコメントにも書きましたが)一人でも生き残ってればOKでしょう。全員生き残る必要はまったくありません。
それにこの手の話にありがちですが”キリの住んでる町の人々だけが暖かい”のでしょうか?
なぜか”感動させるために都合よく”エルは今まで罵倒するような人間ばかりに出たっていたりしていましたし。
そういった人間がほとんどという”絶望”があるからこそキリの家族と会った時の涙に感動できるのでしょう。

あり、及び中立の意見(というか取り上げた意見)には不十分な点や今回の件以前のことも否定してしまうような気がします。
なんか否定的な意見ばっか書いてますが今回の件だけであって悪くはない作品だと思ってます。離れられないと言った設定とかがうまく使えればいい感じになるかもしれないですし。
ただトロイという絶望がある以上、むやみにご都合主義な救いを出すと雰囲気に合わなくなるのがちょっと心配といった感じです。

つーか暇に明かせて書いたら長^^;
ちょっと誤解をだかせる点があったので補足を。
ここで死なせないのを「感動させるためなどで安易に殺すのはダメ」という意見は「感動させるために安易にエルやシスターをツライ目に会わせた」と言うことになってしまいかねないという事。殺すのはダメで罵倒はOKとかは主観的になってしまうので論外ということで。

アヴィーはてきとうに出てくるんじゃないでしょうか?
それとも、強すぎたから作品都合上封印してるとか?

個人的には誰かが死ぬ死なない以前の問題として
「ガゼルの刺客をどんどん送る」と言われてるのに「一般人を巻き込みたくない」と言ってる人が
「どうせ仲間になるはずない人目当てで一般人のいる町に行くこと」ですかね。
冒険に出てくれたのはとても期待したい展開なのですがここで少し滑った気がしました。
冒険物的に考えて町から出た後から作者の技量が試される頃合いでしょう。
アーツ組の3つの新連載はどれも好きですし、これからアーツがどうなるのか私も見ていきたいと思います^^

ネタバレは酷いと思います!!
漫画大好きな1人の人間として許せません!!

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